«Может можно заменить и промоутеров на стенде на цифровых? Если
да, мы бы еще разгрузили наших консультантов в дилерских центрах,
добавив голографических!»
Существует несколько способов интеграции реалистичных
AR-персонажей в приложение.
2D видео. Модель снимают на хромакее с ракурса
человеческого роста, в графическом редакторе обрезают у
видео фон и помещают в xR среду под прямым углом к
зрителю. Таким образом, когда пользователь пытается обойти
модель, она постоянно поворачивается к нему одним и тем
же ракурсом, что создает ощущение ее объема и
реалистичности.
«Может можно заменить и промоутеров на стенде на цифровых? Если
да, мы бы еще разгрузили наших консультантов в дилерских центрах,
добавив голографических!»
Пример из медиа – New York Times интегрировали в свое
приложение функцию AR, насытив текстовые материалы инте-
рактивным контентом. Одним из первых экспериментов была 4D
съемка plus-size модели, главной идеей которой было показать
реального человека без фотошопа. И это получилось - девушка
выглядит очень реалистично.
4D съемка. Съемка в студии с набором специальных камер, которые могут захватывать объект в
движении. В результате получается очень реалистичная анимированная 3D модель человека,
готовая для интеграции в AR-среду.